segunda-feira, 23 de abril de 2012

Varus, A Flecha da Vingança


                                            Varus, A Flecha da Vingança



            Por causa de sua incomparável habilidade com seu arco e inquestionável senso de honra, Varus foi escolhido como guarda do templo sagrado de Ionia. O templo foi construído para conter uma antiga e profunda corrupção tão perversa que os antigos de Ionia temiam que pudesse envolver toda a ilha na escuridão. Varus orgulhava-se de sua posição como o mais excepcional dos guerreiros de Ionia que fora sido selecionado para o cargo. Ele viveu com sua família em uma vila próxima ao templo e levou uma vida calma e teve uma rotina disciplinada até o dia que as forças de Noxus invadiram Ionia. As tropas de choque não deixaram nada além de morte e desolação em seu caminho, e o templo sagrado estava nele. Varus foi forçado a tomar uma decisão. Ele foi forçado por sua honra à ficar e defender o templo, pois sem ele a vila de poucos habitantes não poderia oferecer muita resistência contra as máquinas de guerra que estavam por vir. Solenemente, ele escolheu por cumprir seu dever como guarda. Não poderia ser permitido que a corrupção escapasse.
Suas flechas derrotaram as tropas que tentaram tirar o templo dele a partir daquele dia. Contudo, quando ele regressou para a vila ele encontrou nada além de um fumegante cemitério. O remorso de ver sua família assassinada deu lugar a uma esmagadora tristeza e um ódio fervente. Ele jurou matar cada invasor de Noxus, mas primeiro ele necessitava se tornar forte. Ele voltou para o lugar pelo qual ele sacrificou tudo para proteger. A profunda corrupção iria consumi-lo completamente, como o fogo devora um pavio, mas esse abominável poder iria queimar dentro dele  até que ele perdesse suas virtudes. Esse é um caminho no qual não existe retorno. Com este cruel propósito, ele condenou a si mesmo às chamas negras, sentindo um vínculo de energia maléfica em sua pele... e com isso ele levou a si próprio à ruína. Ele foi embora, buscando o sangue de todos os Noxians envolvidos na invasão, uma tarefa terrível que eventualmente levou ao mais infames invasores que se encontravam na League of Legends.


"A vida é como uma flecha arremessada, sem nenhuma direção ou objetivo."




 Falas:

Seleção do Champiom:

“A culpado conhecera a agonia.”




Atacando:

“Sem perdão.”
“Eles conheceram o arrependimento.”
“Não poderá voltar atrás.”
“Encare o esquecimento.”
“Minhas flechas sempre encontram seus alvos.”
“Entregue-los ao seu fim.”
“Pena daqueles que cruzarem meu caminho.”




Movimento:

“Cuidado com um homem que não tem nada a perder.”
“Eu faço o que eu preciso.”
“Meu propósito é claro.”
“Meu trabalho não está feito.”
“Dê-me um alvo.”
“Eu fui esquecido.”
“O derramamento de sangue carrega um preço.”
“Apenas covardes fogem de seu destino.”
“Não existe salvação.”



Piada:

“Você gostaria de alguma diversão? Chegue mais perto.”
“Quando você dançar com a morte, conduza.”




Sarcasmo:

“A dor é o meu presente para você.”
“O custo de sua vida é apenas uma flecha.”

segunda-feira, 9 de janeiro de 2012

Viktor, O Defensor das Máquinas

                                          Viktor, O Defensor das Máquinas
 





            Cedo em sua vida, Viktor descobriu sua paixão pela ciência e criação, particularmente no campo da automação mecânica. Ele freqüentou a prestigiosa faculdade de tecnologia de Zaun e liderou a equipe que projetou Blitzcrank, uma descoberta científica que  poderia levá-lo ao topo de sua profissão. Infelizmente o professor Stanwick apoderou-se de seu triunfo, roubando-lhe todo o crédito após o desenvolvimento de Blitzcrank e mais tarde usou a pesquisa de Viktor para reviver Urgot. Viktor apelou por justiça, mas infelizmente seu pedido caiu em ouvidos surdos, então ele entrou em uma profunda depressão. Ele retirou-se da faculdade e isolou-se em seu laboratório particular, cortando todos os seus laços humanos. Em seu laboratório, secretamente, ele desenvolveu um projeto em que ninguém mais poderia reivindicar o crédito. Desejando revolucionar o seu campo e eliminar todas suas emoções de inveja que saltavam dentro dele, ele projetou peças para substituir e melhorar o seu próprio corpo.
            Quando Viktor regrediu, não sobrava quase nenhum traço de seu corpo humano. Não havia apenas mudado sua autonomia, mas também sua personalidade. Sua esperança de melhorar a sociedade foi substituída por uma obsessão com o que ele nomeou “A evolução do glorioso.” Ele se via como  patrono e pioneiro do futuro de Valoran, um futuro em que o homem renunciaria sua carne em favor de aumentos superiores de feitiços tecnológicos. Apesar dos apelos iniciais de Viktor terem sido recebidos com forte doutrina, os cientistas ficaram perplexos pela sofisticação de suas máquinas. Ao integrar sua mente com dispositivos tecnológicos, ele tinha sido capaz de acelerar drasticamente o andamento de suas pesquisas. Sua transformação tinha despido o que ele percebeu como suas fraquezas emocionais, mas havia algum ar remanescente de ressentimento contra o professor. Viktor entrou para “League of Legends” para enterrar as invenções do maior adversário que Valoran poderia ter, e para corrigir as fraquezas e ineficiências que haviam permanecido.


“Em uma mão, tecnologia é uma ferramenta. Com outra mão, é a libertação.” – Viktor




Falas:


Seleção de Champion:

“Junte-se á minha gloriosa evolução.”




Atacar:

“Construções inferiores.”
“Eles são antiquados.”
“Renuncie a carne.”
“Destrua... Em seguida melhore.”
“Seus corpos são tão frágeis.”
“Se adapte ou seja removido.”



Movimento:

“Eu sou o primeiro de muitos.”
“Metal é a perfeição.”
“Com maior eficiência.”
“Método de avaliação.”
“Abrace o progresso.”
“Prepare o caminho.”
“Função sobre a forma.”
“Em breve tudo mudará.”
“Submeta-se à meus projetos.”



Sarcasmo:

“O aço pode corrigir todos os seus defeitos (risos).”

“Meu oponentes precisam ser atualizados.”




Piada:

“A chave para o uhh... Huh?! Isso é Viktor... O que? Urgh! Fique com sua mão para você mesmo.”

“Ouça atentamente-... Eu tenho um importante-... É por isso que não posso levá-lo a bons lugares!.”




Após usar Chaos Storm

“Consuma!.”
“Oblitere!.”
“Observe!.”
“Poder verdadeiro!.”

domingo, 8 de janeiro de 2012

Vladimir, O Ceifador Escarlate

Vladimir, O Ceifador Escarlate




Há um templo escondido nas montanhas entre Noxus e Tempest Flats, onde são mantidos os segredos de uma terrível e antiga feitiçaria. A área em torno ao templo é repleta de cadáveres ensangüentados daqueles que ousaram vagar muito próximo. Isto serviu somente para despertar a curiosidade de Vladimir, quando – em sua juventude – ele caminhou por essas montanhas durante sua fuga de Noxus. No dia anterior, o jovem Vladimir tinha assassinado brutalmente dois garotos de sua idade, por nenhuma razão melhor do que apreciar o sangue que vinha logo depois. Ele percebeu imediatamente que nunca seria capaz de suprimir seus desejos assassinos, e se ele permanecesse em Noxus, seus crimes seriam descobertos e ele viria a ser punido. Sem hesitar, ele abandonou a cidade-estado e viajou para o sul.
A trilha de cadáveres o levou a um templo de pedra em ruínas. Dentro ele encontrou um velho monge que o apreciava com seus olhos de puro carmesim. Vladimir surpreendeu o monge, devolvendo-lhe o mesmo olhar perverso. Reconhecendo o desejo sinistro do garoto, o monge ensinou a Vladimir como manipular e controlar o fluído da vida, muitas vezes praticando nos viajantes que passavam por ali. Quando chegou a hora de Vladimir aprender a lição final, o monge o alertou de que uma falha poderia resultar em sua morte. Vladimir não falhou, mas o sucesso trouxe um assustadora surpresa. Durante o ritual o sangue do monge escorreu do seu corpo e se fundiu a Vladimir, imbuindo-o com a  essência mágica de seu mestre, e de todos os controladores de sangue antes dele. Deixado sozinho subitamente e sem propósito, Vladimir regrediu para Noxus, exigindo uma inscrição na “League of Legends” para provar a supremacia de seu ofício. Quando o alto comando de Noxus observou o macabro destino que se abateu sobre os guardas do palácio, resolveram fazer uso dos talentos de Vladimir.




“Aquilo que corre dentro de você, ira correr através de você.” – Vladimir



Falas:


Seleção do Champion:

-“Os rios irão correr vermelhos.”




Ataque:

-“Importa-se em fazer uma doação?.”
-“Eu adoraria meio litro.”
-“Um exercício de drenagem.”
-“Veia deliciosa.”
-“Hmm, alguma coisa está vazando.”
-“Eu sou um receptor universal.”


Movimento:

-“Uma decisão vital.”
-“A lua da colheita, um nome tão apropriado.”
-“Meu copo está quase vazio.”
-“Eu estou absolutamente lívido.”
-“Hemorragia em progresso.”
-“Por favor, coloque tudo para fora.”
-“O espesso coágulo.”
-“Vamos unir esforços.”
-“Maravilhoso.”



Sarcasmo:

-“Você se parece com alguém que tem muita coisa acontecendo debaixo da pele.”



Piada:

-“Vá em frente, seja negativo. Você será justo o meu tipo.”



Blood Lord Skin:


Atacando:

-“Eu quero fazer isto durar.”
-“Levante e me enfrente.”
-“Sinta a vida se esvaindo.”
-“Criaturas miseráveis.”
-“Testemunhe as profundezas do desespero.”
-“Sacie minha sede.”
-“A noite deve consumi-los.”



Movimento:

-“Tanto sangue esperando por um propósito.”
-“Ajoelhe-se diante a mim.”
-“Eu sou o lorde supremo.”
-“Qual recipiente eu devo esvaziar primeiro?.”
-“Existe um monstro em todos nós.”
-“Os céus choverão vermelho.”
-“Ninguém me da ordens.”
-“Este é o meu reino.”
“-Na escuridão eu me sinto realmente vivo.”
-“Eu vou deixar este lugar em ruínas.”



Sarcasmo:

-“Por quanto tempo eu terei que procurar por um verdadeiro desafio?”

-“Reúna seus aliados para que vocês possam criar possas de lágrimas.”



Piada:

-“Sacie-me... “Tosse” o que você andou comendo?.”

-“Ri... “Tosse” Ugh... bola de sangue.

Volibear, O Rugido do Trovão

Volibear, O Rugido do Trovão



Freljord é uma região que fica ao extremo norte das terras de Valoran, os Ursine tem vivido nessas terras estéreis por séculos. O mais feroz e respeitado guerreiro dos Ursine, Volibear devotou sua vida à proteção de seu povo e lealdade ao seu irnão mais velho, chefe da tribo. Quando seu irmão morreu em uma caçada na tundra, a tribo viu Volibear como seu sucessor. Isso foi uma honra e uma carga que Volibear nunca havia esperado, mas ele aceitou esta carga com orgulho. Contudo, pela tradição dos Ursine, a tribo não poderia reconhecer Volibear como seu chefe enquanto ele não retornasse de uma jornada ao topo de sua montanha sagrada, um lugar que sempre está envolto de um turbilhão de trovões. Lá os chefes Ursine devem conversar com a tempestade para ganhar  clarividência e sabedoria e capacitá-los como  líderes poderosos.
            Vestindo a tradicional armadura do chefe e luvas encantadas, Volibear começou sua longa e perigosa escalada até o topo da montanha. Quando chegou ao topo e olhou para a tempestade acima, ele teve uma terrível visão de Freljord consumida pela guerra. Em meio à carnificina ele se viu caído morto em meio ao sangrento campo de batalha. Acreditando que a visão fosse um presságio do que está por vir, se ele não agisse contra , Volibear viajou até a capital de Freljord. Os Ursine não se aventuravam pelas montanhas do sul havia séculos e sua aparição foi vista com maus-olhos. Contudo, a rainha Ashe reconheceu Volibear como um aliado poderoso e sábio.Volibear foi considerado o primeiro passo contra um futuro devastado pela guerra, então eles forjaram uma aliança. Como parte deste acordo, ele se juntou a “League of Legends” em nome da unificação de Freljord, representando o poder primal de sua nação no “Field of Justice.”



“Poucos podem resistir à tempestade que segue o rugido de Volibear.” – Ashe.



Falas:


Seleção de Champion:

-“Que a tempestade siga os meus passos.”




Atacando:

-“Não deixe que sobrevivam.”
-“Não tenho pena dos covardes.”
-“Pela grandeza de Freljord.”
-“Choraminguem filhotes.”
-“Isso é um desafio?.”
- “Tremam sob meu rugido.”




Movimento:

-“Como o destino decretou.”
-“Que assim seja.”
-“Que a tempestade siga os meus passos.”
-“A batalha está no meu sangue.”
-“Confie nos seus instintos.”
-“Para guerra.”
-“Os Ursine não conhecem o medo.”
-“A força e a sabedoria me guiam.”
-“O chamado do trovão.”




Sarcasmo:

-“Um tolo e sua cabeça são facilmente separados.”




Piada:

-“Hmm, Acho que você está esperando um trocadilho insuportável.”




Após usar “Thunder Claws”

-“Enfrente a tempestade!”




Após matar “Zilean”

-“O seu tempo acabou, Detentor do Tempo.”

-“Eu tenho uma garra especial para você, Zilean.”

Warwick, O Caçador Sanguinário

                                       Warwick, O Caçador Sanguinário 
     




                   Warwick dizia ser o homem mais poderoso da cidade-estado de ”Zaun.” Ao longo  de sua carreira infame como Alquimista, Warwick ganhou vários prêmios por seu ofício, nada foi mais lucrativo para seu ofício do que o trabalho nas forças armadas de Noxus durante a guerra contra Ionia. Isolado em seu laboratório longe da linha de frente, Warwick e seu aprendiz Singed trabalharam incansavelmente fabricando todo o tipo de alquimia  terrível para o exército de Noxus. Tão potente era sua arte que nem os maiores curandeiros de Ionia liderados pela filha da estrela Soraka foram capazes de combater os venenos e armas químicas criadas por sua mente diabólica. O reinado de terror de Warwick cresceu tão terrivelmente que seu nome se tornou uma maldição nos olhos de seus inimigos de Ionia, e eles começaram a chamá-lo de “The Deathmaker”. Mas mesmo sobre a proteção do alto comando de Noxus ele não ficou fora do alcançe da vingança de seus inimigos. Após Soraka superar tanta morte e destruição deixadas pelos ataques químicos de Warwick, seu coração finalmente cedeu. Soraka chamou a ira do cosmo para cair sobre Warwick , desejando que sua forma física se espelhasse na crueldade de seu coração- uma maldição que viria com preço de sua aspiração a divindade. Dentro de seu laboratório uma terrível sede tomou conta de Warwick. Em quanto seu aprendiz olhava horrorizado, Warwick abriu as portas para seu baluarte e correu para lugares desconhecidos, um uivo de gelar o sangue marcava sua presença. Ele tinha se tornado lobisomem; uma fera selvagem e assassina. Hoje o caçador sanguinário luta por Noxus dentro da “League of Legends”... grato pela maldição que seu  inimigo jogou sobre ele.



“ A Fúria da besta agora está complementada com seu espírito predatório”. – Singed.




Falas:


Seleção de Champion:

-“Vamos deixar isso divertido.”



Movimento/ Ataque:

-“Mmmmm... mmm.... Eu sinto seu mau cheiro.”
-“Só é divertido quando eles correm.”
-“É hora de caçar.”
-“Eu festejo com seus ossos.”
-“Isso acaba...Agora.”
-“Sim...”


Sarcasmo:

-“Mmmm... Delicioso.”


Piada:

-“Tudo é melhor para comer quando estou com você minha querida.”

sábado, 7 de janeiro de 2012

Wukong, O Macaco Rei

                                                    Wukong, O Macaco Rei
           
           

            Durante o caos das “Rune Wars”, uma “Runestone” enorme foi perdida nas profundezas das “Jungles Plague.”Ela permaneceu lá, ainda intacta por séculos, emanando uma potente magia que infundiu a vida selvagem nas proximidades, com sensibilidade e vitalidade. Um grupo de macacos que eram particularmente habilidosos vieram a adorar essa pedra, e seu líder – um sábio – se convenceu de que essa pedra podia conceder o poder para seus macacos se tornarem imortais. Ele realizou um ritual trabalhoso, mas as coisas não correram como ele esperava. A “Runestone” foi destruída, e em vez de conceder a imortalidade, ela produziu “Kong”, um macaco que carregava em seu coração a força e o poder que nela havia contido. Kong foi impulsionado por um desejo insaciável de grandeza. Ansioso ele procurou animais que pudesse desafiar por toda a “Jungles Plague” mas nenhum ofereceu o desafio que ele tanto ansiava. Ele perguntou ao sábio conselheiro, que lhe contou sobre uma lenda de macacos sem pêlos que moravam para o norte, que possuíam inteligência e poder, havia virado o mundo à sua vontade.
            Viajando para o norte, determinado a descobrir se a lenda era verdadeira.  Wukong cruzou o sul e também a grande barreira. Em seu caminho, ele encontrou “Master Yi”, que estava em profunda meditação. Kong perguntou-lhe qual era o mais forte e bravo guerreiro do norte do país, e então Yi lhe contou sobre a “League of Legends.” Descobrir que existia um lugar onde ele poderia batalhar contra os lutadores mais fortes do mundo foi para ele um verdadeiro paraíso. Kong pediu a Yi para apresentá-lo a este campeonato, e para lhe ensinar os caminhos do homem, para que ele pudesse ser um próprio campeão. Em troca ele teria a honra de usar o estilo de luta Wuju que Yi usava, para se tornar o maior guerreiro que “Runeterra” jamais conheceu. Admirando sua paixão, Yi concordou, mas sob uma condição, de que um dia Kong ensinasse para um subordinado seu as lições da Wuju. No espírito deste acordo, Yi batizou Kong de “Kong Wukong”, e lhe deu uma arma adequada a sua natureza incomum – Um cajado encantado que um jovem “Doran” havia criado. A arma era uma obra-prima incomparável. Guiado por Yi, Wukong se juntou a “League of Legends” para provar a si mesmo como era o melhor, e para mostrar ao mundo o verdadeiro poder do Wuju.


“Somente no combate você aprende quem você realmente é.”    Wukong.



Falas:


Seleção de Champion:

 “Eu vou ser o melhor.”


Ataque:

“Apenas tente me parar.”
“Estava esperando por isso.”
“Estilo Wuju.”
“Isso é tudo o que eles têm?.”
“Coloque-me no teste.”
“Eu tenho isto.”




Movimento:

“Adaptado a todas as situações.”
“Cada erro é uma lição.”
“Mostre-me o caminho.”
“Meu lugar é no topo.”
“Traga-me um verdadeiro desafio.”
“É isso aí.”
“Nunca se acomodar.”
“Quem questiona minhas habilidades?.”
“Minha jornada está apenas começando.”




Sarcasmo:

“Melhore suas habilidades! Então me encontre novamente.”




Piada:

“Eu aposto que posso atacar sua base a partir daqui!.”

“Não importa o quão no topo ele esteja, ainda está ao meu alcance.”

Xerath, O Mago em Ascensão

    Xerath, O Mago em Ascensão
                     



            Na antiga civilização de Shurima, um mago chamado Xerath praticava magia com uma paixão eterna. Ele acreditava que, com poder mágico suficiente, ele poderia olhar para o coração de Runeterra e conhecer os segredos da história do universo. Tal magia foi além das limitações de um corpo mortal, mas Xerath obcecado prosseguiu para o caminho do poder infinito. A cada descoberta ele foi se tornando mais e mais poderoso, mesmo com as consequências. Aumentando suas habilidades arcanas Xerath acabou causando estragos a sua forma física. Desesperado, ele realizou um ritual perigoso para transcender o seu corpo moribundo. O resultado de tal ritual seria a imortalidade ou a autodestruição. Esse ritual desencadeou uma magia violenta que causou devastação em todo o Shurima, mas quando a poeira baixou, Xerath emergiu como um ser ascendido de pura energia arcana.
            Livre da carne e do osso, Xerath detinha um poder quase infinito em seu comando. No entanto, no seguimento de seu ritual caótico, os magos de Shurima temiam que sua desconsideração negligente pela vida trouxesse a ruína do reino. Após uma terrível batalha eles subjugaram Xerath, mas não podiam destruir sua forma em ascensão. Em vez disso, ele foi preso dentro de um sarcófago encantado e selado em uma tumba subterrânea. Eras se passaram, civilizações ascenderam e caíram, e a prisão de Xerath ficou perdida na memória. Durante os séculos, o vasto poder de Xerath foi enfraquecendo o feitiço que lhe prendia dentro do sarcófago. Então finalmente, ele realizou uma explosão de magia que pode abalar sua prisão, seu núcleo permaneceu contendo Xerath e seu poder dentro de suas peças quebradas. Buscando se livrar desse fardo, ele foi atraído pela magia que estava presente no nexus de Valoran e descobriu que poderia absorver esse poder. No entanto, esse nexus continha guardiões: os pequenos magos conhecidos como “Summoners”. Xerath sabia que a chave para a verdadeira liberdade de sua prisão estava em ganhar a confiança dos “Summoners”, e então ele ofereceu sua energia para a “League of Legends”.


“Eu não necessito de vingança. O tempo trouxe o fim dos magos de Shurima e eu sou o único restante” -   Xerath.



Falas:

Seleção de Champion:

“Eu vou ser livre.”


Atacando:

“Magia primitiva não deve ganhar de mim.”
“Magia. Eu vou lhe mostrar a verdadeira magia.”
“Carne e sangue; tão frágil.”
“Tolos ingênuos.”
“Força além da medida.”
“Observe o meu poder.”


Movimento:

“Eu vou ser sua destruição.”
“Essas correntes não podem me segurar.”
“Nada vai me controlar.”
“Eu sigo o caminho do poder.”
“Eu vou te mostrar o verdadeiro poder.”
“Os assuntos dos mortais estão abaixo de mim.”
“Eu sou eterno.”
“Os segredos da magia são somente meus.”
“Que assim seja.”



Sarcasmo:

“Vou usar apenas uma faísca da minha magia para acabar com você.”



Piada:

“Relâmpago! Relâmpago! Relâmpago! Relâmpago! Relâmpago!.”

“Poder laning, Poder de Farming, Poder de Ganking, Poder de matar, Então muitos morrem, 400 mortos.”

Xin Zhao, O Mordomo de Demacia

                                        Xin Zhao,O Mordomo de Demacia
                                                             

           
            Sempre que Jarvan III, o rei de Demacia, oferece um de seus discursos em sua varanda de mármore brilhante no topo do Palácio Real, Xin Zhao está ao seu lado. Ele é conhecido como o “Senescal de Demacia”, Xin Zhao é o mordomo pessoal da dinastia “Lightshield”. Sua vigília e silêncio enigmático têm levado uma abundante quantidade de conjecturas a respeito de sua “vida secreta” e origens. Quer se trate do “agente duplo de Zaun” ou do “Mago de runas endividado”o que reflete nos editoriais do “Demacian Constant”, Xin Zhao não deixa pistas para saciar a curiosidade do povo... Por um bom motivo.
            Antes da formação da “League”, Noxus era famoso por um espetáculo chamado “The Fleshing”. Foi um cruel evento de gladiadores: conforme o lutador vencia as partidas, o número de oponentes que ele enfrentaria aumentava e geralmente esses oponentes eram prisioneiros de guerra. Isto significava a morte de cada eventual candidato, mas com uma glória incomparável. Xin Zhao, que era conhecido como Viscero, foi desafiado a enfrentar 300 soldados, quase seis vezes o recorde anterior. Esta foi claramente escalada para ser sua última partida. Jarvan II, sabendo dessa façanha inacreditável sem precedentes, se infiltrou na Arena para dar a Xin Zhao uma alternativa: servir Demacia e punir aqueles que por fim sentenciosamente o mandaram para a morte e em troca ganhar a liberdade. Xin Zhao admirado de que o rei se arriscou pra salvar sua vida aceitou o acordo. Sob a proteção premeditada por Demacia sobre Noxus, Jarvan II liberou Xin Zhao de seus 300 adversários. Durante seu recuo Xin Zhao levou um dardo envenenado que estava destinado a Jarvan. Após esse ato de lealdade, de um homen que prometeu não ser desleal, Xin Zhao ficou ao lado do rei até o dia em que ele morreu. Agora em serviço de seu filho, Jarvan III, Xin Zhao entra em uma nova aliança – o “Fields of Justice” para lutar pelos seus pais de adoção e para honrar o legado de um homem que deu um propósito à sua vida.


“A morte é inevitável, só se pode evitar a derrota”  “Demacian Manual of Arms”



Falas:


Seleção de Champion:

“Para a Arena.”



Movimento/ Ataque:

“Um Demaciano não recua.”
“Sempre em frente.”
“Eis uma dica, e um lança atrás dela.”
“Isto deve ser feito.”
“Meu rei comanda.”
“Diga apenas razões verdadeiras.”
“Pereça com Honra.”
“Pressione o ataque.”
“Som da marcha.”
“Suas vidas serão penalizadas.”
“O espírito do guerreiro nunca será submisso.”
“Para o Triunfo.”
“O chamado de vitória.”
“O destino fez a sua escolha.”




Sarcasmo:

“Posso estar em desvantagem, mas nem mesmo a desigualdade pode estar contra mim.”




Piada:

“Encontre um objeto imóvel, e eu vou colocá-lo em repouso.”

Yorick, O Coveiro

Yorick, O Coveiro
                                                     

                                                      

            O trabalho dos coveiros é essencial entre os vivos, mas é inestimável nas “Shadow Isles”. Existem muitas formas de morte lá, e cada um a aceita ao invés de temê-la. Só se pode ascender de um estágio para o outro com a ajuda mágica de um profissional capacitado. No fim da primeira “Rune War”, Yorick Mori fez da vida dele um coveiro. Sua família comandava e cuidava do “Final Rest Memorial”, um dos mais velhos cemitérios de Valoran. A pá que ele usou em seu trabalho foi passada de gerações para gerações. Cada coveiro ensinou para o seu filho que nesta pá estava o espírito de cada antepassado, e estes espíritos deveriam protegê-lo durante as longas e solitárias noites entre as lápides. Para seu eterno arrependimento, Yorick morreu sem um herdeiro, trazendo a orgulhosa linhagem da família Mori o seu fim. Seu corpo foi enterrado juntamente com a pá no mausoléu da família, e o “Final Rest Memorial” logo caiu em ruínas. A morte, contudo, não foi o fim que Yorick esperava.

            Yorick emergiu nas praias assombradas nas “Shadow Isles” – não uma morte quieta, definitivamente não vivo – continuava segurando a sua adorada pá. Logo ele aprendeu que com isso ele poderia atuar como um barqueiro para os habitantes de “Shadow Isles”, ajudando os habitantes morto-vivos da “Shadow Isles” a ascender vários níveis da morte. Isso se provou uma maldição, um coveiro precisa “enterrar sua cota” antes de também poder ascender, ou ao menos é isso que a lenda conta. Ninguém sabe o que é “sua cota”. Yorick cava incansavelmente esperando em vão o dia em que ele será liberado de seu fardo. As décadas se tornaram séculos e a vergonha de seus fracassos veio à tona. Ele retornou à Valoran para encontrar seu cadáver, convencido de que a salvação poderia estar lá. Quando ele chegou, não existia mais nenhum traço de mausoléu ou memorial. Quando a esperança estava quase se esvaindo, ele descobriu a “League of Legends”, e lá ele viu uma oportunidade de imortalizar o nome da família Mori, nome esse que já havia sido esquecido anos atrás.

“Morra primeiro, depois conversamos.”  Yorick.




Falas:


Seleção do Champion:

-“A morte é apenas o começo”


Ataque/ Movimento

-“A morte é o presente que eu lhe ofereço.”
-“Você vai se lembrar de Yorick Mori.”
-“Abrace o inevitável.”
-“As respostas estão embaixo da Terra.”
-“O último suspiro é sempre o mais doce.”
-“Um outro pedido para “Shadow Isles.”
-“Tudo tem uma data de validade.”
-“Quem necessita de meus serviços?”
-“A vida... se esvai.”
-“Corpos vivos são tão... frágeis.”
-“Existe apenas um destino.”
-“Eles serão esplendidos cadáveres.”
-“Você escuta os fantasmas?”
-“Junte-se a mim na minha eterninade.”



Após usar “Omen of Famine”

-“Banquete!”
-“Devorar!”

Após usar “Omen of Pestilence”

-“Apodreçer!”
-“Tormento!”
-“Secar!”

Após usar “Omen of Death”

-“Vingança!”



Sarcasmo:

-“Eu vou te enterrar vivo!” (Risos)



Piada:

-“Eu acho que conheço um parente seu.Sem cabelo...carne podre...sempre falando sobre cérebros.Se lembra de alguma coisa?”

sexta-feira, 6 de janeiro de 2012


Zilean, O Detentor do Tempo
                                  


Nas terras perdidas de Urtistan, existia uma grande cidade. A cidade pereceu a muito tempo atrás em uma terrível “Rune War”, como muitas cidades abaixo da Grande Barreira. No entanto, um homem sobreviveu: um feiticeiro chamado Zilean. Ele era obcecado pelo tempo, e justamente morava na torre do relógio da cidade. À medida que o caos da guerra se aproximava de sua casa, Zilean experimentou uma poderosa magia temporal para adivinhar todos os possíveis futuros, esperançoso em descobrir uma solução à paz. Mas os encantamentos de Zilean afetaram sua percepção de passagem do tempo, e ele estava em uma estase contemplativo quando Urtistan foi atacada por uma tropa inteira de  “Dark Summoner-Knights” de um filiação desconhecida. Até que em um  momento ele percebeu seu erro, Urtistan não era nada mais que escombros fumegantes.O Summoners que foram responsáveis pela destruição deixaram a torre do relógio ilesa, tanto para não chamar a atenção de Zilean quanto para atormentá-lo pelo seu descuido.
Ele mal teve tempo de lamentar sua perda antes de ele saber que sua perigosa pesquisa tinha um cruel efeito: Chrono-displasia. Essa doença mística garantiu a ele a imortalidade, mas sua consciência permaneceu ancorada no tempo presente. Ele mentalmente deriva através do tempo, já viveu no presente,  incapaz de causar impacto nas coisas que acontecem. O mais tortuoso aspecto dessa maldição, é que algumas vezes Zilean pode ter experiências de como Urtisan era antigamente e o resto do tempo ele passa em Urtisan quando ela era em ruínas. Só a magia poderosa de invocação empregada pelos membros da “League of Legends” tem sido capaz de tratar essa condição, Zilean juntou-se a League of Legends na esperança de encontrar uma cura e, posteriormente uma maneira de salvar seu povo.


“Não á sofrimento maior do que uma perda que ainda está por vir.”   Zilean.



Falas:


Seleção de champion:

-“Eu sabia que você faria isso.”



Se mover/ Atacar

-“Quase lá.”
-“Apresse-se.”
-“Desperdiço de tempo”
-“Tudo a seu tempo.”
-“Inevitável.”
-“Sim?”
-“O caminho é sempre o mesmo.”




Sarcasmo:

-“Eu vi a sua morte, ela é dolorosa...”


Piada:

-“O tempo voa como uma flecha; Moscas de frutas gostam de banana.”